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文章浏览阅读2.2k次。HI,大家好,我是白泽,一名游戏设计师,一直专注各平台的2D游戏引擎研发,HTML5是我准备进入的新领域,我有个习惯,刚接触的新领域我都会习惯自己写一套游戏引擎,而不用第三方提供的,为了方便自己学习和给HTML5事业做贡献,所以我会在此系列教程中详细的介绍如何从0开始做一套属于自己的引擎,它可能并不是HTML5专属,我会从CANVAS机制到WEBGL再到opengles的思路转换,着色器,粒子,_html52d游戏引擎研发系列
点击进入 男生游戏 2024-04-16
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