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一个H5游戏的开发(五)_h5游戏 adventure builder data-CSDN博客 一个H5游戏的开发(五)_h5游戏 adventure builder data-CSDN博客

文章浏览阅读492次。游戏精灵ActionRenderer动作渲染类ActionView动作视图RoleActionView角色动作*-*!!!上一章讲了地图的搭建,游戏中有了地图接下来就可以实现地图上的精灵了(npc,玩家角色,怪物,物品,传送阵).在2d游戏中动画基本上都是有序列帧动画实现.动作的编辑器就不在这里讲了,主要讲一下实现精灵显示的代码构成吧.ActionRenderer动作渲染类这个类就是实现最基础的动画播放,把序列帧图片按照帧频顺序连续替换显示就形成了动画.主要有一下几个功能函数动态加载_h5游戏adventurebuilderdata

点击进入 男生游戏 2024-04-13