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C#游戏辅助制作教程-iteye C#游戏辅助制作教程-iteye

现在我们开始 1,打开游戏三目童子开启修改器CE以及退出360. 2,要是用过这个修改器的就不用看了没用过的先教会你们怎么用,这个是很重要的 选择程序,按打开,大家可以看到有6格子血量我们搜索6按字节来搜索 3,大家看到了这里再次搜索减少为4就剩下一个地址了那么就是他了 4,添加到程序下面我们可以修改试试 我们记下内存地址:013B0092 我们看到了,修改了该地址血条也变化了那么但道理来说我们已经成功了为什么需要用C#自己在写呢 **注意了:这里的内存地址013B0092只是一个动态的内存地址,什么意思呢? 黑色的表示 等下次再开游戏或者在其他计算机上时会不停变化,这些地址叫做动态地址。 等下次开游戏或者复制机子重启的时候会变化这样太麻烦 演示 我们重开了游戏,但是该内存的值变了存放的并不是血量的值了。 看到了这一次变为了011B169E此地址存放血量了 所以我们要的是基址。。固定不变为什么是不变的有个公式的 从数学来讲,很简单的我们已知动态地址,只要知道偏移量做偏移就可以知道基址了。 第一段视频就录制到这里我第一次录视频给别人看有点紧张字都打错了好多--见谅大家。

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C#游戏辅助制作教程-通用修改器源码-抓取内存基址,适合C#初学者,从培养兴趣爱好开始。。

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