文章浏览阅读974次,点赞6次,收藏7次。2D游戏重点:虽然也支持3D游戏开发,但Quick主要用于2D游戏的制作,拥有丰富的2D游戏开发功能和工具。丰富的文档和社区支持:LayaAir提供了丰富的文档和教程,社区活跃,有助于开发者学习和解决问题。强大的社区和资源:Quick有一个庞大的开发者社区和丰富的资源库,有助于开发者解决问题和获取支持。2D和3D游戏开发:LayaAir是一款适用于2D和3D游戏开发的引擎,支持制作多样化的游戏。游戏类型:不同引擎适用于不同类型的游戏,比如2D、3D、AR/VR等。_游戏开发引擎
1.1Cocos不同时期与产品刚接触Cocos家族的时候,会有很多个Cocos的版本与分支,比如Cocos2d,Cocos2d-x,CocosCreator1.x,CocosCreator2.x,CocosCretor3D,CocosCreator3.x,CocosDashboard,等我们先把Cocos的主要产品脉络梳理一遍。智能手机刚出来的时候,国外做了一个2D游戏引擎给iphone上开发游戏使用,叫做cocos2d,他是用objective-c实现的ios的2D
343代码学院是一家专业的计算机软件工程师培训机构,专注于计算机编程,系统架构,企业应用实践和团队管理方面的培训,我们专注于Ruby/Python/Erlang等小语种和中间件的培训。
Phaser是一款专门用于桌面及移动HTML52D游戏开发的开源免费框架,提供JavaScript和TypeScript双重支持,内置游戏对象的物理属性,采用Pixi.js引擎以加快Canvas和WebGL渲染,基于浏览器支持可自由切换。快速、免费、易于维护,使用Phaser来开发2D小游戏的优势显而易见。一方面,开发者可以直接通过Koding平台上的VM开发系统进行代码编写及预览。另一方面,也可以在支持Canvas的浏览器中直接安装Phaser来进行游戏开发。创建游戏新建HTML文件,创建H
随着浏览器功能越来越强大,在网页端实现各种小游戏已经是家常便饭。微信小游戏出现后,游戏(特别是小型游戏)的开发已经进入了一个相当火爆的时期。那么作为一个普通的前端开发者,如何取选择一个合适的手游平台开发框架来学习和提高开发效率呢?我是一名前端开发人员,目前在一家新闻网站担任前端工作。我的公司不算大,技术部门加起来也就20来人,算一个中小型的公司,主要做的是宣传方面的工作。由于公司主要是做宣传方面的工作,所以也是比较注重宣传的形式以及展现出来的效果。正由于公司的性质,我所做的可能跟很多其他的前
游戏引擎之争就像编程语言之争一样,在游戏开发圈永远是一个火爆的话题,目前市面上主流的一些游戏引擎,我们来给他们做一些比较,了解他们的历史,特点,为了严谨,备注一下写这个文章的时间编写时间是2021年4月20日。目前国内主流在用的游戏引擎有,Unity,Cocos,Laya,UE4,白鹭,接下来我们一起来分析这些引擎的特点。unity1:国民3D引擎UnityUnity,使用C#或Lua语言开发。国民3D引擎,这个称号说明了Unity在3D引擎的市场地位,中小型的游戏公司做3D游