游戏《三国志11》中,想提高战斗力,除了武将的能力和兵力之外,还有一项非常重要的能力,那就是每个势力的科技。很多势力天生就附带相关的科技能力,就使得他们本来较为孱弱的战斗力,得到了很大的提升。比如北平公孙瓒,就自带3级骑兵科技,直接就让公孙瓒势力有了和袁绍一较长短的资本。但是这些科技都需要大量的技巧点以及资金,而且研究周期还比较长。这对于初期势力还小的时候,各方面造成的压力非常的大。不可能随随便便想升什么就升什么。只能选择一些更适合的科技来优先升级。那这些科技又该怎么选择优先升级呢?一、固定升级当然,这都
三国志11中,枪兵是一种攻防属性非常平均的兵种。而且由于其是少数具有硬控能力的兵种,在手下有合适武将,进行小规模战斗的时候,敌人简直就是只有挨打的份。本篇,咱们就来介绍介绍关于枪兵的所有。一、攻防计算枪兵是攻防非常平均的一个兵种。枪兵攻防系数为:攻击0.95,防御0.95。如果说,一个武将枪兵适性为S,武力为90,统率为80,则他带队的枪兵队,攻击力就是0.95*90=85.5,防御力就是0.95*80=76。这是枪兵的基础攻防参数。二、战法及伤害实测物理攻击分为普通攻击和战法攻击两种。1、普通攻击我把刘