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【CheatEngine基础教程】一、游戏修改原理 - 哔哩哔哩 【CheatEngine基础教程】一、游戏修改原理 - 哔哩哔哩

之前我在阅读很多技术类书籍的时候,总会反感那些堆砌在开篇的背景知识。但当我开始写这个系列教程时,我才发现有些内容是无可避免的,尤其是当我想把这个系列写的系统而“基础”时。因为从某个角度讲,游戏修改与软件工程和操作系统原理等计算机科学密不可分。所以尽管我非常不乐意写这种很有水字数倾向的内容,但我还是努力写了,旨在照顾真正零基础却依然想踏入这个世界的读者。对于这部分读者,我诚恳建议学习一门编程语言。C语言是我强烈推荐的,因为它非常简单,极易上手,而且更为接近系统的底层,或者说程序的本质。本章内容将以

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HTML5开源游戏引擎lufylegend1.8.0发布-H5教程-PHP中文网 HTML5开源游戏引擎lufylegend1.8.0发布-H5教程-PHP中文网

lufylegend是一个HTML5开源引擎,它实现了利用仿ActionScript3.0的语法进行HTML5的开发,包含了LSprite,LBitmapData,LBitmap,LLoader,LURLLoader,LTextField,LEvent等多个AS开发人员熟悉的类,支持GoogleChrome,Firefox,Opera,IE9,IOS,Android等多种热门环境。利用lufylegend可以轻松的使用面向对象编程,并且可以配合Box2dWeb制作物理游戏,另外它还内置了

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20个免费的 JavaScript 游戏引擎分享给开发者-CSDN博客 20个免费的 JavaScript 游戏引擎分享给开发者-CSDN博客

文章浏览阅读91次。  这篇文章收集了20个免费的JavaScript游戏引擎分享给开发者。这些游戏引擎能够帮助游戏开发人员更快速高效的开发出各种好玩的游戏。  使用HTML5、CSS3和Javascript可以帮助面向对象开发者开发拥有各种特性的游戏,比如:3D动画效果,Canvas,数学,颜色,声音,WebGL等等。最明显的优势在于使用HTML5开发的游戏能在任何现代化流行的设备上运行。..._有哪些开发游戏的大神有他们的主页地址类似echeverra

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原生JS实现的h5小游戏-植物大战僵尸-CSDN博客 原生JS实现的h5小游戏-植物大战僵尸-CSDN博客

文章浏览阅读2.4k次,点赞7次,收藏20次。代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12755.html项目介绍本项目是利用原生js实现的h5小游戏-植物大战僵尸,主要结合了一下自己对于h5小游戏的理解,结合面向对象的编程思想进行开发,在实现时使用了部分es6语法,对于es6语法不太熟悉的小伙伴可以先查阅相关资料了解一下。如有需要,可根据自己的需求修改源码样式、源码配置属性代码,实现个性化定制。..._植物大战僵尸js代码编程大全

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游戏开发经典样例 | web html5 吃豆人游戏_html5小游戏源码-CSDN博客 游戏开发经典样例 | web html5 吃豆人游戏_html5小游戏源码-CSDN博客

文章浏览阅读3.5k次,点赞5次,收藏17次。很早就知道canvas,当时一直没应用到,最近闲来无事就顺便写写看。吃豆游戏可以说是我们80,90后共同的回忆录,小时候常常在学习机上玩,所以也就有了强烈的欲望去写。为了写这个游戏,看了很多吃豆人游戏的相关信息,包括游戏规则,历史,其它相关游戏设计。又去了各个小游戏平台玩了下,找些灵感!!!就连最简单的配色,也是反复斟酌几个小时确定的方案……哈哈,不容易啊代码分两部分,游戏引擎和游戏主程序,引擎用来类的定义,管理动画场景,事件定义等等……游戏主程序主要组织业务逻辑。算面向对象编程吧,纯手工打造是男人就吃光所_html5小游戏源码

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H5游戏开发设计-学习视频教程-腾讯课堂 H5游戏开发设计-学习视频教程-腾讯课堂

1.掌握HTML基础。2.掌握CSS基础。3.掌握JavaScript基础。4.掌握HTML5新增部分特性。5.掌握面向对象思想进行项目实战开发。

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h5游戏开发_阿里跨终端的H5游戏开发解决方案——Hilo-CSDN博客 h5游戏开发_阿里跨终端的H5游戏开发解决方案——Hilo-CSDN博客

文章浏览阅读201次。介绍Hilo是由阿里巴巴集团开发的一款HTML5跨终端游戏解决方案,可以帮助开发者快速创建HTML5游戏。有以下特征:独立模块设计,支持多种模块范式的包装版本;面向对象程序化开发;多重渲染模型,其中包括Canvas,DOM和WebGL等;兼容多台台式机和移动浏览器;使用FlashShim来支持IE;支持物理扩展:Chipmunk;支持骨骼动画扩展:DragonBone..._hilo游戏案例

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H5游戏开发-TypeScript语言基础-CSDN博客 H5游戏开发-TypeScript语言基础-CSDN博客

文章浏览阅读315次。五、TypeScript语言基础1.认识TypeScriptTypeScript是一种由微软开发的开源的编程语言,它是js的一个超集,向js添加了静态类型和基于类的面向对象。2012年10月,微软发布了首个公开版本的TypeScript。2013年6月,微软发布了正式版ts0.9。2.变量与常量什么是变量?变量是存储信息的容器,其中的值(内容)是可变的。变量的声明我们使用var..._html和h5和ts语言

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【H5游戏开发】第1章·HTML5与JavaScript概要_哔哩哔哩_bilibili 【H5游戏开发】第1章·HTML5与JavaScript概要_哔哩哔哩_bilibili

这是直播剪辑2022年10月1日起每晚10:30啃书《HTML5游戏开发进阶指南》Vue3重构旧书,视频播放量2989、弹幕量1、点赞数95、投硬币枚数40、收藏人数106、转发人数6,视频作者九弓子,作者简介一个野生自学者有时间就上传一些学习分享,相关视频:【H5游戏开发】第2章·创建基本的游戏世界,前端JS语言我靠这本书入门的HTML5游戏开发进阶之南,ArkUI基础篇:5·状态双向绑定与触摸拖拽,【ArkUI】2-13·@Observed@ObjectLink数据绑定,从Web到ArkUI:开篇的话,【Cocos游戏引擎05】角色移动&缓动效果,ArkUI基础篇:3·ArkTS面向对象与类型声明,unity入门系列:05框架,迈进编程的大门,【全栈Web开发】Vue的组件基础何为组件,ArkUI基础篇:7·ArkUI相册文件选择

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H5游戏开发-面向对象编程-CSDN博客 H5游戏开发-面向对象编程-CSDN博客

文章浏览阅读1.2k次。七、面向对象编程1.认识类与对象类是一种复杂的数据结构,他是将不同类型的数据与这些数据相关的操作封装在一起的集合体。对象是类的实例,是类描述的具体事物。(类是对象的抽象化,对象是类的实体化)。属性:静态特性,例如姓名,年龄,身高。行为:动态行为,例如走路,跑步,唱歌。2.创建类class类名{constructor(){}}//Dog类classDog{name:str..._h5编程

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