1.刺客信条:奥德赛奥赛德是刺客信条的第十一部作品,是一部人气非常高的动作角色扮演游戏,该游戏以公元431年为背景,玩家在游戏中扮演雇佣兵,可以加入两个不同的联盟,从而进行一场刺激的战争,这款游戏的自由度和画面感都非常受玩家喜欢。2.侠盗猎车手5侠盗猎车手5也是一款非常知名的电脑大型单机冒险游戏,也是十大耐玩沙盒游戏之一,主要采用一贯的黑帮生活为背景,展开各种惊险的犯罪冒险,该游戏在steam上发行以来,一直位于销售榜排名前十,是pc十大必玩的单机游戏之一。3.
截至2023年10月的游戏主机销售数据外媒Vgchartz公布了截至2023年10月,PS5、XSX|S、Switch三大游戏主机的最新销量:PS5总共销售1436万台,目前终身销量达4536万台;XSX|S总共销售461万台,目前终身销量达2432万台;Switch总共销售1089万台,目前终身销量达13124万台;《超级马力欧RPG》第二弹头像NintendoSwitchOnline今日发布《超级马力欧RPG》第二弹头像,11月30日8:59截止,NSO会员可通过白金点数兑换。《无主之地合集:潘多
根据最新的日本实体游戏软件销量榜,统计时间为2023年7月31日至8月6日,《皮克敏4》连续第三周获得销量冠军,销售量达到78,838份,累...
根据Fami通的年度报告,2022年12月26日至2023年12月31日期间,日本游戏市场的总销售额达到了4038亿日元,同比增长7.8%。其中,《塞尔达传说:王国之泪》是最畅销的游戏,在5月至12月期间销售了190万份实体版。紧随其
软件年度总结基于GSD数据,2023年欧洲PC和主机游戏销量为1.82亿份,比上年增长1.7%。数据跟踪欧洲主要市场的所有实体游戏销售情况,以及欧洲每个国家的大多数
2023年对于游戏行业来说是很热闹的一年,从PC游戏市场的角度来看更加强劲。根据VGInsights的报告,通过Steam和其它来源的数据对销售额进行估算,全球PC游戏市场在2023年增长到90亿美...
21.4%用户的实销游戏花费未达可接受的上限近日,中国游戏产业年会产业趋势发展论坛在广州召开,协会领导和众多企业代表发表演讲。同日,主办方伽马数据在论坛上发布《2023中国游戏产业趋势及潜力分析报告》,报告重点内容如下:产业现状中国游戏市场实际销售收入近10年首次下降2022年中国游戏企业融资事件降5成2022年头部游戏企业新品产出数量减少41.8%相关洞察发展多元化变现及商业模...
以下是2022年或者2022-2023财年(20220401-20230331)的游戏营收数据2022年全年,腾讯总营收为5545.52亿人民币,游戏年营收为1707亿人民币,2022年全年,网易总营收为964.95亿人民币,游戏相关的年营收为745亿人民币,任天堂上个财年财报(20220401-20230331),任天堂总营收为1.6万亿日元,其中软件销售额为0.844万亿日元,折合429亿人民币。索尼财报,索尼总营收为11.5万亿日元,游戏和网络服务(不知道包不包括游戏硬件)的营收为3.64万亿日元
昨日,国外论坛发布了NPD统计的10月游戏销量数据,数据显示10月份游戏销售额高达15.5亿美元创下了1995年来同期历史之最(之前纪录为2008年的13.6亿美元),这其中数字版游戏就占到了9.65