哈喽大家好,我是兔头还在等日报的小伙伴非常抱歉,因为NAS异常掉电,丢了14T数据电脑还彻底挂了一个硬盘,还在恢复数据。昨天和今天水了大家两天日报,明天正常更新。所以今天先来谈谈兔头游玩20+小时之后的《三国群英传8》究竟如何引言这不是我所想的样子,完全不是。《三国群英传8》作为系列正统第八代续作,仅仅是提起这个名字,就不免让兔头想起当年仅有4M内存玩游戏疯狂弹出虚拟内存不足的错误,和IBM性感的大屁股显示器。除了情怀以外,来看看这一代又给我们玩家交出了怎样的答卷。无论是在《真三国无双》里快
上期说完了飞将啊,今天和大家唠唠最好用的枪将啊。PS:原版没有枪神持有者(古武将、自建武将除外),最后我在提一下。枪将:枪战法成功时暴击。需自身武力大于战法对象。持有人:李通、朱桓、刘封、王基、邓忠。(按登场时间排序)本特技持有人,平均武力81。这一武力值已经能勉强跻身弱一线了,欺负欺负大部分弱小没问题,所以枪将的暴击还是有保证的。原版中,枪兵攻防系数最均衡,也是除弩兵外系数最低。(攻防:0.95,0.95)但是枪兵有本游戏最imba战法,螺旋突刺:(战法未暴击15%晕,战法暴击100%晕。物理
前言说实话静态修改老早在2020年就出现了,我们这个奥特曼格斗进化修改圈子早在2015年甚至更早就出现了,我叫DEE哥可以认为是中国奥格界修改始祖(国外的不知道)不过那时候全是动态修改没有人考虑过静态修改,这是什么原因呢?首先静态修改有一段非常悠久的历史,早在2003年这个阶段已经出现了这个hackiso这样的名词,那为什么这项技术会失传呢?我也不清楚,但是现在游戏修改圈子看来明显动态修改出现的次数更多,静态修改体现的比较火的领域在植物大战僵尸(数不清的改版)我认为改版的目的是增加游戏趣味性而
文章浏览阅读629次。当我们进入游戏时,是不可能看到所有的图像的,很多图像都是随着游戏功能的打开而出现,比如只有我打开了“宝石”菜单才会显示宝石的图像,如果是需要显示的时候才加载,会对用户体验大打折扣,假如用户的手机信号不太好,那么点击菜单将一片空白,这不是我们希望的效果,只有一种情况是临时加载,就是不可预见的图像,比如排行榜,我并不知道我刷新一下排行榜会有哪些人会排到前10名,那么只有_c#加载h5游戏