2014距今已经有九年了,这9年将任何行业发展的都非常迅速,尤其是智能手机,而随着智能手机的出现,手游也逐渐成为所有玩家解压的一个项目,所以本期下边给大家推荐的
宇博智业研究团队着眼于单机游戏行业整体发展大势,并对单机游戏行业的资源状况、行业发展特征、市场供需、行业代表性企业等进行重点解读,最终给出单机游戏行业发展趋势研
单机游戏市场规模、单机游戏发展趋势如何?随着硬件及互联网技术的进步,单机游戏的图像、内容及响应速度正不断升级,单机游戏的发展更符合玩家喜好。单机游戏互动性水平的不断提升进一步提高玩家在游戏内的社交能力2...
《出版单位》:鸿晟信合研究院【内容部分有删减·详细可参鸿晟信合研究院出版完整信息!】全球及中国PC单机游戏行业前景预测及未来发展趋势报告2023-2029年年2022年全球PC单机游戏市场规模大约为亿元(人民币),预计2029年将达到亿元,2023-2029年期间年复合增长率(CAGR)为%。未来几年,本行业具有很大不确定性,本文的2023-2029年年的预测数据是基于过去几年的历史发展、行业专家观点、以及本文分析师观点,综合给出的预测。2022年中国占全球市场份额为%,美国为%,预计未来六年中
近十五年来,单机游戏行业发展非常迅速,游戏厂商的投入也提升了游戏质量,因而把游戏的边界拓展到各个领域,尽管目前网络游戏的发展势头十分强劲,但是单机游戏在市场份额上仍保持着可观的份额,从2009年至2016年,单机游戏市场规模保持在1,6到1
单机游戏行业市场现状呈现出一种复杂而多元的局面。随着技术的进步和市场的变化,单机游戏行业既面临着挑战,也迎来了新的发展机遇。单机游戏(Single-PlayerGame),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。I...
全球单机游戏行业,一直由日本和欧美领导,国产单机目前仍是追赶者角色,且差距不小。在逐渐培养本土市场的基础上,当下国产单机游戏“崛起”的主要因素在于资金、用户和传播环境。单机游戏,也称单人游戏,是相对于...
全球单机游戏行业,一直由日本和欧美领导,国产单机目前仍是追赶者角色,且差距不小。在逐渐培养本土市场的基础上,当下国产单机游戏“崛起”的主要因素在于资金、用户和传播环境。2022年中国游戏市场实际销售收入26...
在过去的2022年网络游戏产业发展较2018年有了较大回升,全年共有1570款游戏通过审核上线运营。我国网络游戏企业纷纷尝试海外发行以拓宽收入渠道,同时更多国际知名网络游戏企业开始入华经营。在科技进步的引领下,“云游戏”也从概念逐步向落地转变。从市场规模来看,中国手游市场由2016年的972亿元扩大至2022年的1817亿元,预计2023-2029年市场规模将按照11.7%的复合年增长率发展,2020年达到突破2000亿元。2017-2022年中国手游市场规模预测MMORPG兼具社交功能及身临其境游
在近期发布的《2018年上半年中国移动互联网行业发展分析报告》中提出,在上半年中国移动互联网关键字TOPl是“安全”,安全已成为中国移动互联网企业存亡生命线。作为平台,首先要保证输出内容的安全,其次要保证用户的人身财产安全及数据安全。安全,为立“身”之本。