GameLook报道/全国人民一同放假、亲朋好友欢聚一堂的春节档,历来是手游产品的消费高峰。随着龙年春节逐步临近,移动端游戏产品的发行数量也在持续增加。据GameLook初步统计,2024年1月预计共有34款手游上线,较上月31款的数量进一步提升,创下近期新高。不过,本月预计上线的34款游戏绝大部分来自中小厂商。相比较而言,腾网等头部大厂的能见度并不算高。烛龙、莉莉丝、叠纸三家来自上海的游戏力量在
单机游戏一直备受大众喜爱,但许多发行商认为这种类型游戏不可持续。虽然多人游戏的可重复游玩性和盈利性不容置疑,但统计数据表明单机游戏至今仍占主导地位。单机游戏往往能给玩家带来难忘的冒险经历
根据Steam最新的统计数据,2023年最受欢迎的游戏排名已经出炉。这份榜单是按照玩家在游戏内的收入进行统计的,时间范围是从1月1日到12月15日。以下是根据首字母排序后发布的排名:1.《Apex英雄》2.《博德之门3》3.《
游戏行业新闻网站GamesIndustry.biz日前发布了2023年度游戏行业数据统计图,展示了游戏行业的状况。
日本媒体Fami通发布了2023年日本主机游戏市场统计数据,统计时间为2022年12月26日至2023年12月31日。
根据最新的日本实体游戏软件销量榜,统计时间为2023年7月31日至8月6日,《皮克敏4》连续第三周获得销量冠军,销售量达到78,838份,累...
本报告是由宇博智业的研究人员根据国家统计机构、市场监测数据库、行业协(学)会、进出口统计部门、科研院所等机构提供或发布的数据、信息,运用科学的统计手段与研究方法制作而
以下是2022年或者2022-2023财年(20220401-20230331)的游戏营收数据2022年全年,腾讯总营收为5545.52亿人民币,游戏年营收为1707亿人民币,2022年全年,网易总营收为964.95亿人民币,游戏相关的年营收为745亿人民币,任天堂上个财年财报(20220401-20230331),任天堂总营收为1.6万亿日元,其中软件销售额为0.844万亿日元,折合429亿人民币。索尼财报,索尼总营收为11.5万亿日元,游戏和网络服务(不知道包不包括游戏硬件)的营收为3.64万亿日元
昨日,国外论坛发布了NPD统计的10月游戏销量数据,数据显示10月份游戏销售额高达15.5亿美元创下了1995年来同期历史之最(之前纪录为2008年的13.6亿美元),这其中数字版游戏就占到了9.65
据NPDGroup统计,2022年10月,美国消费者在游戏软件、硬件和配件上的支出为43亿美元,与去年同期大致持平。游戏软件销售额为40亿美元,同比增长2%。该月全部主机平台发