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2023年吉比特研究报告:研运一体立足“精品化”,自研游戏开启新产品周期 - 报告精读 - 未来智库 2023年吉比特研究报告:研运一体立足“精品化”,自研游戏开启新产品周期 - 报告精读 - 未来智库

公司立足于精品创新型游戏研发、运营、发行,通过投资锁定优质CP,构建自身独特竞争优势。吉比特成立于2004年,在成立至今的近20年时间里,公司致力于创新型精品游戏的研发运营,其中在2006年研发的端游《问道》奠定了公司在国内MMO品类研发商中的地位,至今《问道》IP仍为公司的主要收入来源之一。

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TGA最佳移动游戏奖提名作品8成Made with Unity,《原神》夺冠 - 哔哩哔哩 TGA最佳移动游戏奖提名作品8成Made with Unity,《原神》夺冠 - 哔哩哔哩

2021年即将过去,国内外纷纷开启了年度游戏榜单评选活动:国外有全球玩家翘首以盼的游戏界奥斯卡TheGameAwards(以下简称TGA),国内有由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(以下简称中国音数协游戏工委)颁布的“2021游戏十强年度榜提名名单”。在这两个榜单中,MadewithUnity的游戏表现强劲:《原神》终拿游戏大满贯,获TGA2021最佳移动游戏奖;TGA2021最佳移动游戏奖,8成提名作品MWU;2021十强优秀移动游戏,MWU占

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2019年前四个月端游人气热度排行:竟然只有一款武侠游戏进入前十? - 哔哩哔哩 2019年前四个月端游人气热度排行:竟然只有一款武侠游戏进入前十? - 哔哩哔哩

历经2018年行业冬天,我们突然发现这一年对端游来说并不是坏事。大浪淘沙之后,手游因为入驻门槛低出现太多参差不齐的作品,使得用户对其品质产生了动摇;端游呢,反而因为手游的冲击、以及自身的门槛较高,到了比拼实力和品质的时候。经过2018年的洗礼,手游市场出现疲软状态,很多玩家重回端游怀抱。权威人士预测,2019年中国网络游戏市场规模将达到了2624亿元左右,这是一个可喜的数据。目前,市面上虽然端游不是很多,但都保留了超高的品质,可以说活下来的都是精品。最近,有媒体统计了2019年1-4月每一天的端

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