光荣的三国志系列,武将单挑一直是热点。演义中两军对垒,猛将一马当先冲上去斩杀对方先锋,己方士气大振然后一拥而上基本上这阵就算赢了即使双方兵力差距较大。虽然现实中肯定不可能这样,游戏中可供发挥的空间还是挺大的。没接触6代前,单挑我最喜欢的是三国志5,利用游戏机制速攻降低武将体力然后发起单挑,只要体力与武力的乘积小于对方,即使对面兵多也会答应,然后打败对方,瞬间灭队,相当高效。名将还有各自的武功流派,大小必杀,其中佼佼者如云妹,勇猛冷静双高,经验上去加上青釭剑,只要不去惹必杀不可破的吕布,胜率还是相当可观的
收集百度的网上攻略,玩的时候不想同时看好几个网页,整合了一下自用,感谢各位大佬。哈哈!直接开始——PS:1、物极必反,当人物武力统帅等能力超过95时,吃果子反而会降低他们的能力。2、宝物大部分都可以有再次得到的机会,不必为了某次某个宝物纠结。3、宝物都不会重复得到的,除了可以从商店购买的神玉。4、如选功勋模式,围攻灵活运用,有助于功勋的增长,围攻一定要自家将领收人头,切记。每关开战前,分配一下功勋,需要升的打勾,其他项取消打勾,免得误升。序章江东猛虎游戏开始有难度选择:1、随便玩玩2、自我