2021游戏产业半年度报告:中国游戏用户规模6.67亿,游戏,游戏产业,张毅君,角色扮演,网页游戏
就在中国游戏厂商在网络及移动游戏市场拼杀激烈之时,单机游戏却异军突起,成为极具增长潜力的机遇市场。2017年,中国PC单机游戏市场收入为1.4亿元人民币,较上一年度增长6.9%。市场研究机构IDC预计,未来5年PC单机游戏市场将超越移动、主机游戏等成为增速最快的中国游戏细分市场之一。其中,第三方在线游戏平台对单机游戏的拉动功不可没。IDC数据显示,2017年,57.8%的单机游戏用户会选择通过第三
得益于我国居民生活水平提高和对精神需求的要求逐步提升,我国网络游戏用户规模持续增长。叠加显示器、处理、存储、界面、网络及操作系统功能的技术进步,推动了我国网络游戏行业市场的快速发展。据资料显示,2021年我国网络游戏行业市场规模为3151亿元,同比增长8.7%。预计到2023年行业规模将增长至3635亿元。
产业链上游是游戏开发商和发行商,中游为游戏渠道商,下游是游戏用户。和PC单机游戏不同的是,移动单机用户的付费渠道为SP服务商和电信运营商。早期电信运营商是手机游戏付费的主要渠道,但是这一渠道会增加中间环节,使得游戏发行商、开发商最终盈利缩减。随着移动支付的发展,移动单机游戏的支付方式不断“进化”,这种“进化”也为移动游戏付费模式提供了便利。
核心摘要市场现状:中国PC单机游戏用户消费规模保持较为快速的增长,游戏市场整体资本热度较低,但有实力的独立开发商和PC单机老牌厂商仍受资本青睐。产品分析:STEAM平台支持中文的单机游戏数量保持50%的增长;STEAM平台2018年上架的支持中文的游戏中,国产游戏占比9%,独立游戏占比70%。目前市场上仍以独立游戏为主,商业大作依然稀缺,难以在游戏行业上形成较大影响力。产业链分析:老牌PC单机厂商
【GameLook专稿,未经授权不得转载!】GameLook报道/在全球游戏业的版图中,澳大利亚的存在感并不强。可以作为佐证的是,该国最著名的游戏开发商甚至都不是一家大型公司,而是一家独立游戏工作室——即打造了《空洞骑士》的TeamCherry。不过GameLook注意到,根据该国互动游戏和娱乐协会(IGEA)发表的数据,尽管澳洲本土的游戏公司数量有限,但游戏市场的需求依然高度发达:澳洲游戏用户群
全球游戏市场规模现状2021中国单机游戏用户群体增长趋势单机游戏也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防...
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