除了以三国为题材的,例如《吞食天地-诸葛孔明传》,《曹操传》,以及《轩辕剑——汉之云》这种以剧情为主的RPG类游戏。我们现在所能看到的绝大多数三国类的游戏,基本都是基于三国时期以地图资源统一为目标的策略类游戏。其整个游戏的体系,会以一座或者数座城池为中心的地盘来作为为自己的根据地。玩家在根据地内生产资源,战争准备,出兵御敌,攻城略地,最终统一天下。基于这样的一个结构来搭建起游戏的核心玩法。针对于战略类的游戏类型,大家已经基本认可了这个游戏结构。并通过游戏的版本不断迭代,持续优化和创新这一系列的游