先看看此次的作品拉杰什·帕玛(RajeshParmar)3D环境游戏美术师我是3D环境美术师,毕业后已经离开3DArt艺术学院已有5年了,我很想回到游戏美术界并开始我的职业生涯,我对讲故事和详细的环境充满热情。拉杰什·帕玛是来自英国莱斯特的27岁有抱负的3d环境艺术家。经过3DArt艺术培训的短暂中断后,拉杰什正在重新审视自己的技术,他最近在UE4中完成的游戏环境作品在3D社区的同行中引起了巨大的轰动。在本文中,他解释了这个作品的工作流程,同时分享了有关艺术家的技巧和教程,希望能帮助新人们能
wuhu专题文/阿呜最近,众多画师纷纷在微博上爆出幕后一手高质量游戏原画资料,这些原画在世界顶级的概念设计网站A站上霸榜实时榜首页。其中包括角色、场景及载具、道具等众多设计稿,目前该项目美术已经解禁公布。这些游戏原画是来自国内游戏公司莉莉丝研发多年的项目《ARKOFSURVIVOR》,它是一款末日生存题材的RPG-SLG游戏,非常遗憾的是这款游戏最后被终止开发了。其中幕后的概念艺术家有:角色设计:@火山火山KAZAN@zKey-@ViiwoW_@Jayce探员@邪恶腿毛十米场景团队:天璞@马
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