前言《三国志曹操传》作为一款日本制作的三国题材战棋类游戏,虽然在日本没有掀起多少浪花,可到了中国却摇身成为90年代战棋游戏的经典之作,其名气相比国产大作《幻世录》《风色幻想》《炎龙骑士团》《天地劫》可谓有过之而无不及,即便时至今日,《曹操传》依然是国内最具讨论度的战棋类游戏之一,魔改MOD更是一个接一个地推陈出新。
相信很多第一次接触三国这段历史的玩家一般都是通过三国演义这本小说的,其中虽然有很多地方和史实不符,但是其精彩程度对于第一次接触这段历史的人相比于正史来说是有过之而无不及的。今天小编为大家带来的便是玩家自制分享的演义剧情合集,一起过来看看吧。
今天这个特技可不简单,本游戏数一数二的大杀器。会玩的火神是战场最强DPS,不会玩的火神只是火矢加伤和火免。可以说这个特技是本作方差最大的特技了。火神游戏百科写了一大堆,实际效果就是火攻+2倍火伤+火免疫。我们一点一点慢慢说,火要说的地方太多了。首先就是全火伤害两倍。只要是火神本身引导的火伤均会加倍。具体我们看测试:311原版火伤并不是固定值,它的基础伤害为300-500之间的随机数,火陷阱的附加伤害亦是。(具体可参见威吧高达大佬的技术贴。)无火神,此次伤害311。本次火伤622,可知火计火伤害是
视频版口味更佳:文/芷穆老师在各种三国题材的游戏中,光荣三国志系列绝对是最具代表性的,但是它花样繁多的数值和菜单,对于不擅长策略游戏的轻度玩家而言,却不是那么友好。至于国内厂家,虽然早期也曾经有智冠科技《三国演义》等作品面世,但对于部分三国迷来说依然不能满足其胃口,因为他们想要看到的,不是回合制的数字比拼,而是类似电视剧里那样,两军对垒的激情战斗场面。很多人没想到,打破这一困局的游戏,却也是出自于中国。1998年,来自台湾的奥汀科技推出了一款名为《三国群英传》的作品。跟光荣三国志细致复杂的系统相比,三国群
此前的文章中已经给大家介绍了,SIRE2.0发布之后,各种自定义功能也在积极的适配当中,而最近由天照之火此前开发的大量自定义内容现在也是终于适配了新版本的SIRE,在技术条件适配成熟之际,作为最勤劳的《三国志11真英雄》MOD作者上劲小伙子a也是第一时间发布并更新了《真英雄》2.0功绩版本,那熟悉的培养武将模式又一次回到了大家的眼前。所以今天的文章我们就来率先看看全新的《真英雄》2.0功绩版本都呈现给了大家什么游戏内容。功绩解锁特技想必很大一部分《真英雄》系列的玩家,对于这款
三国志11中,戟兵是主战兵种中的主战兵种,性价比非常的高。。本篇,咱们就来介绍介绍关于戟兵的所有。一、攻防计算戟兵从攻防系数上来说,和骑兵正好相反,是一种攻低防高的兵种。枪兵攻防系数为:攻击0.90,防御1.05。攻防系数也正好和骑兵相反。如果说,一个武将戟兵适性为S,武力为80,统率为90,则他带队的戟兵队,攻击力就是0.90*80=72,防御力就是1.05*90=94.5。这是戟兵的基础攻防参数。二、战法、伤害实测及抓捕率加成物理攻击分为普通攻击和战法攻击两种。先把刘备、刘表的所有属性都调成一样的,包
前言:汉末三国是一个纷乱的时代,“白骨露于野,千里无鸡鸣”,同时,也是一个热血澎湃,英雄辈出的时代,刘备,曹操,孙权,关羽,张飞,赵云。。。。。。这些英雄的名字闪耀在历史的长河之中,从未随时间而褪色。小说,漫画,连续剧,这些作品构成了我们大多数人对那个盛衰无常的三国时代的回忆与印象。“兴亡谁人定?盛衰岂无凭?”,那么,真实历史中的三国骑兵,又是怎样的呢?本文将努力从浩如烟海的史料中寻找蛛丝马迹,为你还原真实的三国的骑兵。一.总论骑兵冲击战术在西汉初期就开始萌芽(见《中国古代军事战略之
文:兴亚社讲武堂前言:汉末三国是一个纷乱的时代,“白骨露于野,千里无鸡鸣”,同时,也是一个热血澎湃,英雄辈出的时代,刘备,曹操,孙权,关羽,张飞,赵云。。。。。。这些英雄的名字闪耀在历史的长河之中,从未随时间而褪色。小说,漫画,连续剧,这些作品构成了我们大多数人对那个盛衰无常的三国时代的回忆与印象。“兴亡谁人定?盛衰岂无凭?”,那么,真实历史中的三国骑兵,又是怎样的呢?本文将努力从浩如烟海的史料中寻找蛛丝马迹,为你还原真实的三国的骑兵。一.总论骑兵冲击战术在西汉初期就开始萌芽(见《中国古代军事战
传奇h5手游系列不但包含了经典的1.76传奇原汁原味的玩法,还拥有着体积小巧,操作灵敏与智能挂机等人性化特点,比起端游来说有过之而无不及,IT猫扑网小编为您准备了传奇类h5手游大全,希望您喜欢.