威名系统是《三国志13威力加强版》新加入的特色系统,玩家有侠客、商人、将军、武官、军师、官吏五大类威名可选,每一类威名都有着独特的分支路线,选择不同路线就会有不同的结局。下面是由zc013整理的《三国志13威力加强版》各威名路线结局图文一览,有助于大家选择自己喜欢的威名路线。
在《三国志13威力加强版》中选择不同的威名路线,最终的结局也会各不一样,下面是由“山城守义羽”分享的《三国志13威力加强版》侠客及商人等各种威名分支路线的全结局剧情截图,看完之后你会选择潇洒的侠客还是坐拥天下财富的商人呢?
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前言断断续续的来回玩,总之就是没有非常精通,一开始玩的云里雾里,为啥开个军队出去和别人打,兵力疯狂掉。后来又各种满4维属性的武将编队出去和人干架,还是疯狂掉兵力。在接着就是用修改器来回修改各种城市数据,调到全员S骑兵,虎豹骑出门,虽然偷家非常舒服,但是没有一种快速碾压大地图的感觉,若是拖到后期,曹操肥起来之后,更加难打,四面都是敌人,老子又不敢分开队伍,AI带队兵力疯狂掉。搞得我实在没办法了,查了下别人的资料才知道,羁绊这个加成对于部队来说很重要,然后是同道也有加成,官爵也有加成,象兵是最高攻防