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在本文中,我们将解释在Java中构建微信小程序游戏源码的基本方法。要在窗口中打印字符串,我们将使用java.awt包中的drawString()方法。drawString方法接受三个参数:  完整源码:y.wxlbyx.icu  绘制字符串(字符串,x,y)  string:此参数采用要显示的字符串。  x:此参数采用x坐标,字符串将在屏幕上显示。  y:此参数采用y坐标,字符串将  在屏幕上显示。  我们将在(x,y)坐标处打印字符串,然后更新x坐标,然后再次重新绘制屏幕。  ja

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文章浏览阅读2.8k次。  在创建微信小程序源码及h5小游戏源码过程中,我们将创建我们的游戏应用程序(使用Unity3d),我们将连接到我们的WebSocket服务器。议使用UnityHub来管理您的Unity下载,因为它允许您拥有多个版本的Unity,如果您愿意的话。在撰写本文时,我使用的是Unity版本2020.3.23f1。在大多数情况下,我们今天将介绍的内容应该适用于所有2018、2019、2020版本的Unity。我建议使用Unity的LTS(长期支持版本)版本之一,您可以从LTSRel_微信小游戏源码

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为小程序源码项目选择最佳代码控制是独立社区的热门话题。许多团队都在努力做出正确的选择,而在线提供的建议往往具有误导性。答案出人意料地不明显,没有一种适合所有的解决方案。  今年早些时候,围绕它构建团队的工作流程、自动化以及持续集成和部署管道,深入地研究这个主题并分解可用的选项,以便小程序和小游戏游戏开发团队对源代码控制做出明智的选择。  源码:y.wxlbyx.icu  在本系列中,我们将研究可供您使用的主要选项,它们的各种优缺点,并强调您应该根据团队规模、预算和构成选择其中一个的原因。

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