【GameLook专稿,未经授权不得转载!】GameLook报道/过去一年,游戏行业寒气逼人,不过PC游戏市场似乎顶住了压力,这一点从最近Steam2022年的“成绩单”中能够看出。根据SteamDB数据显示,2022年Steam上共上线了12939款游戏,相比2021年的11542款增长12.1%,创下了新高。其中,新游推出的月份为10月,单月新游数量达到了1260款,最少的则为2月,数量为92
根据Fami通的年度报告,2022年12月26日至2023年12月31日期间,日本游戏市场的总销售额达到了4038亿日元,同比增长7.8%。其中,《塞尔达传说:王国之泪》是最畅销的游戏,在5月至12月期间销售了190万份实体版。紧随其
伽马数据发布《2019中国游戏产业年度报告》,总结了2019年整个年度的中国游戏产业情况。
国内分析统计机构伽马数据在12月18日公布了《2019中国游戏产业年度报告》,报告总结了中国游戏产业2019年全年整体发展状况,
伽马数据发布《2019中国游戏产业年度报告》,总结了2019年整个年度的中国游戏产业情况。总结分析认为:游戏产业进入严格管理一年多来,呈现强势回暖趋势,而创新度提升,成为2019年一大特点,取
2021游戏产业半年度报告:中国游戏用户规模6.67亿,游戏,游戏产业,张毅君,角色扮演,网页游戏
伽马数据发布《2019中国游戏产业年度报告》,总结了2019年整个年度的中国游戏产业情况。总结分析认为:游戏产业进入严格管理一年多来,呈现强势回暖趋势,而创新度提升,成为2019年一大特点,取
2019年,游戏产业进入严格管理一年多来,中国游戏业进入了一个新时代,更讲究硬实力与内功的比拼。12月18日,伽马数据发布了《2019中国游戏产业年度报告》。报告总结了中国游戏产业2019年全年整体发展状况,以及细分市场、电竞、人才、用户调研等的详细数据。国内+海外收入3102.3亿人民币,增速10.6%报告显示,2019年,受海外市场游戏出口收入提升影响,中国游戏市场和海外市场出口收入总共达3102.3亿人民币,增速由2018年的7.6%提升至10.6%。其中,中国游戏市场实际销售收入达
2020游戏年度报告:市场收入增20%,海外首次破千亿,游戏,角色扮演,单机游戏,射击类
【GameLook专稿,转载请注明出处】GameLook报道/据市场调研公司SuperData发布的2020游戏业年度报告显示,受到疫情的推动,数字游戏市场规模在2020年达到1266亿美元,增幅12%。其中,移动游戏市场规模738亿美元,PC数字游戏市场规模331亿美元,主机数字游戏市场规模197亿美元。不过,该公司预测,随着疫情的技术,2021年的游戏市场增速或降至2%。SuperData表示