今天和大家唠唠鬼谋。鬼谋:全计略施法范围增加一格。(妖术、落雷生效,多个鬼谋不叠加。)持有人:宇宙无敌郭奉孝,神君陆伯言,灯笼忠钟会。这个特技和上期说的百出类似,属于辅助类特技。鬼谋比百出各有千秋,前者让计略更灵活,后者无限续杯。但是真的要说引起质变,甚至一个特技改变打法的话,那么百出压了鬼谋一头。在311这个回合制游戏内,鬼谋真的诠释了“一寸长一寸强;一寸短一寸险”这个道理。火计、内讧、伏兵为啥用的人少?不就是因为他的施法距离只有一格。能抗的武将极少能用,脆皮的文官怎会
今天和大家唠唠尴尬的射手啊。射手:弩兵可对森地形使用远程普攻和战法。持有人:曹丕、吕虔、曹休。曹丕持有射手很有意思啊。肯定是因为曹丕经常那啥,然后射手上。所以身体特别差,死得早。何况曹丕还有一句:给我翻过来。这句话很明显是对甄姬说的,正面干累了,对吧,翻过来后面接着干。我们上测试,看看射手常见的几个问题和弩兵战法特点:如图:通常弩兵对森地形部队既不能远程普攻,也不能使用战法。但是有射手之后情况就不一样了。可以远程普攻也可以释放战法。那是不是没有射手,弩兵就一定打不到森地形的部队呢?答案肯定是否定
老婆镇楼!!!!!!!!!!!!!大家好,我是怀旧游戏新人UP主轻掠。在此给各位新老玩家开个坑,做个311全特技解析,并给这些特技1-5分,分别打分。打分纯粹个人观点,有不同意见可以评论区讨论。那么先给兄弟萌唠唠行军类特技!请自动略过飞将首先第一位登场的是飞将!!!的下位特技遁走。啥?你问飞将不也是行军类特技吗?呵,那我对你有点反感。遁走:陆上行军无视敌方控制领域(ZOC)。(自兵器部队除外)无遁走效果有遁走效果对敌建筑有效311里面建筑、部队自身6格为控制区域,敌部队无论行动力多少,进入此控制
原书代码与资源:https://gitee.com/sugarnine/pro-html5-games-17视频内容源码:https://gitee.com/sugarnine/dweb-read-book2022年10月1日起每晚10:30啃书《HTML5游戏开发进阶指南》Vue3重构旧书,视频播放量1785、弹幕量0、点赞数43、投硬币枚数6、收藏人数24、转发人数0,视频作者九弓子,作者简介一个野生自学者有时间就上传一些学习分享,相关视频:【Box2D物理引擎】8·创建复杂形状,我,高中生,从零开始,游戏开发,[SMBX]自制马里奥同人游戏《佛瑟瑞大陆(FORCEROY'SLAND)》关卡1-2〈小树林儿〉制作过程展示丨极速编辑SPEEDEDIT【原力总督】,【Box2D物理引擎】6·创建圆形,Cocos游戏引擎编译OpenHarmony应用让复杂图形跑在开发板,【Box2D物理引擎】7·创建多边形,【微信小程序】新版本的官方开发工具还挺好用,[SMBX]自制马里奥同人游戏《佛瑟瑞大陆(FORCEROY'SLAND)》关卡1-3〈垂直通道〉制作过程展示丨极速编辑SPEEDEDIT【原力总督】,【Cocos游戏引擎01】从网页类比到游戏开发,动画透明背景立绘服务卡片Galgame剧情分支器功能鸿蒙应用开发