今天和大家唠唠驱逐啊。驱逐:普通攻击武力低于己方的敌队时,必定暴击。(打建筑、反伤、还射、漏气普攻、援助攻击均不会触发驱逐,这个和前几期说的乱战相似)持有者:江东萌虎孙坚。前几期没有提到暴击这个效果啊。在这里补充下。无暴击类特技的普通武将暴击率=(A+B+C)*100%A是部队武力,小于60+0%;60~80+1%;大于80+2%;B是部队适性,S级+3%,A级+2%,B级+1%,C级+0%。C是主副将关系,互相亲爱+2%,义兄弟+4%,老婆+4%,厌恶-5%,有意思的是,在修改器里,这个C项所
今天和大家唠唠小虚实——机智!机智:对智力低于持有者的部队使用扰乱时必定成功。持有者:何晏、李恢。说特技前,我们还是先看看关联的计略扰乱。扰乱是我在游戏中使用频率最高的计略了。计略生效后,目标1-2回合内处于眩晕状态。晕第一合,晕第二合。其实从上面两个图就能看出扰乱比伪报优势之处了。1.扰乱能稳定控制1-2回合。相对伪报而言无ZOC,可以协助友军切后排亦可让友军原地点火造成稳定的伤害,甚至烧伤。(麻痹,火攻终于有一次发挥的机会了。)2.在路口、浅滩等地区时,搭配友方建筑即可实现人肉卡位。甚至可以