大家身边也很少看见内测号玩家,这是因为比较特殊,不会随便给别人使用的,也不会透露自己半点信息,如:公众號:赛博互娱暗号:16。获取的内部号。这些知名度的狗托号都是把控很严的,名额还每天只有几个,你们说我们这种玩家该何去何从啊?塔防三国志》手游中的玩法众多,初入三国世界的主公们一定觉得有些眼花缭乱,今天小编就给大家介绍下,每日必做的8件事,可以快速让主公们累积资源,提高战力!【每日必做1】挑战剧情副本挑战剧情副本,可以获得大量的资源,包括武将经验,银两,武将碎片,装备碎片和进阶用的护脉丹。前期剧情副本
为了各位将军更好的体验《三国志吕布传》,我们将开启全新【专题帖】系列,从各个角度带领大家全面了解三吕!一、游戏本身《三国志吕布传》是基于曹操传mod版《84吕布传》的基础上进行优化、升级玩法的作品。在现如今的曹操传mod中算得上是独具一格且拥有深厚基础打造的流量战旗策略手游。二、扩展玩法游戏内源于基础上新增了:1.适合玩家平衡板凳练级的貂蝉和三宝的简易山贼关2.培养特定人物特定属性后获得的隐藏特技3.周目达到一定数后新增事件和成就4.开发了挑战模式:①三十六计
五、得分系统5.1得分手段5.1.1招式得分每个招式打到每个目标都会计算一次招式得分(但A+B打到坛坛罐罐不得分)。如果使用武器攻击则没有分。如果使用火把,每烧中一次有2000分,但如果烧死敌人则一次12000分。5.1.2物品得分拾取奖分物品会获得相应的分数,具体见物品篇;满血时吃补血物品会加一定的分,越大的血加的分越多(从小到大分别加点300、500、800、8000、15000、30000);如果吃掉的食品足够补满血而且还有多余,那么会加一次分,具体分数随机,一般有几千分,和食品的种类无
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首先是武魂的选择,建议主柔骨兔或者九宝琉璃塔。前者单体爆发高,后排切入;后者群体效果强,刷图PK都可以。魂环的选择比较复杂,个人见解是查看魂技效果和推荐搭配自己决定,后期还要根据天赋来搭配。反正不管选什么武魂,一定是主升一个,均衡发展后期没法打,氪金大佬也养不起五个角色,魂环、装备、魂骨、魂印、魂灵、仙草,要提升的方面太多了,只能主升一个,其他角色看情况升级。后期有很多三塔流和三草流的,主打状态和控制。再说一下宗门的选择,我第一次玩选了一个第四的宗门,结果第二天宗主就跑路了,把我变成了宗主,捡起