2001年随着《传奇》等游戏的成功,2002年中国的网游也迎来了井喷式的发展,大量不同类型的网游出现,其中不乏一直运营到现在的经典神作。不过另一方面,2002年网游也迎来了史上最严重的一次负面新闻,2002年6月16日,北京蓝极速网吧火灾悲剧的发生,让网游从此以后都背负上道德十字架。但同时2002年也是网络游戏百花齐放的一年,在2002年7月,《传奇》同时在线人数突破50W,成为世界规模最大网络游戏。今天我们就来看看2002年那一年,国内都公测上线了哪些网游吧!02年,网游市场规模超过200%的增速《魔力
2023年游戏市场迎来热闹一年,PC游戏市场份额强劲增长。据VGInsights报告,全球PC游戏市场在2023年达到90亿美元,同比增长18%。这个数字是在前几年稳定但增速较慢的基础上...PC游戏市场太卷了!2023年全球游戏销量Top10出炉,数码之家
2023年游戏市场迎来热闹一年,PC游戏市场份额强劲增长。据VGInsights报告,全球PC游戏市场在2023年达到90亿美元,同比增长18%。这个数字是在前几年稳定但增速较慢的基础上实现的。从不同类型游戏中来看,《博德之门3
国内分析统计机构伽马数据在12月18日公布了《2019中国游戏产业年度报告》,报告总结了中国游戏产业2019年全年整体发展状况,
上海游戏/电竞:游戏总收入1445.28亿元,国内外增速均领先,电竞,莉莉丝,上海市,网络游戏,arpg,上海游戏,mmorpg,部分安卓平台
IDC:PC单机游戏市场异军突起或成增速最快游戏细分市场
2019年,游戏产业进入严格管理一年多来,中国游戏业进入了一个新时代,更讲究硬实力与内功的比拼。12月18日,伽马数据发布了《2019中国游戏产业年度报告》。报告总结了中国游戏产业2019年全年整体发展状况,以及细分市场、电竞、人才、用户调研等的详细数据。国内+海外收入3102.3亿人民币,增速10.6%报告显示,2019年,受海外市场游戏出口收入提升影响,中国游戏市场和海外市场出口收入总共达3102.3亿人民币,增速由2018年的7.6%提升至10.6%。其中,中国游戏市场实际销售收入达
就在中国游戏厂商在网络及移动游戏市场拼杀激烈之时,单机游戏却异军突起,成为极具增长潜力的机遇市场。2017年,中国PC单机游戏市场收入为1.4亿元人民币,较上一年度增长6.9%。市场研究机构IDC预计,未来5年PC单机游戏市场将超越移动、主机游戏等成为增速最快的中国游戏细分市场之一。其中,第三方在线游戏平台对单机游戏的拉动功不可没。IDC数据显示,2017年,57.8%的单机游戏用户会选择通过第三
报告显示,今年上半年,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元,同比增长8.6%,增速同比提高3.4%。其中,移动游戏实现销售收入770.7亿元,同比增长21.5%,占整体收入67.6%;客户端游戏实现收入313.3亿元,占比27.5%;网页游戏收入50.9亿元,占比降至4.5%;游戏机游戏和单机游戏贡献收入仅0.5%。
【GameLook专稿,转载请注明出处】GameLook报道/据市场调研公司SuperData发布的2020游戏业年度报告显示,受到疫情的推动,数字游戏市场规模在2020年达到1266亿美元,增幅12%。其中,移动游戏市场规模738亿美元,PC数字游戏市场规模331亿美元,主机数字游戏市场规模197亿美元。不过,该公司预测,随着疫情的技术,2021年的游戏市场增速或降至2%。SuperData表示