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GameLook报道/全国人民一同放假、亲朋好友欢聚一堂的春节档,历来是手游产品的消费高峰。随着龙年春节逐步临近,移动端游戏产品的发行数量也在持续增加。据GameLook初步统计,2024年1月预计共有34款手游上线,较上月31款的数量进一步提升,创下近期新高。不过,本月预计上线的34款游戏绝大部分来自中小厂商。相比较而言,腾网等头部大厂的能见度并不算高。烛龙、莉莉丝、叠纸三家来自上海的游戏力量在
《天地道BT版》是一款在天地之上来进行仙侠大冒险的手机角色扮演类的战斗手游。在这款特别唯美的修仙游戏之中,来成为游戏中正义的一方吧,斩妖除魔的来保护村子的人人民的安全。如果你爱仙侠游戏的话那就要毫不犹豫的来选择他!感兴趣的小伙伴们赶快来下载体验吧!
以下是2022年或者2022-2023财年(20220401-20230331)的游戏营收数据2022年全年,腾讯总营收为5545.52亿人民币,游戏年营收为1707亿人民币,2022年全年,网易总营收为964.95亿人民币,游戏相关的年营收为745亿人民币,任天堂上个财年财报(20220401-20230331),任天堂总营收为1.6万亿日元,其中软件销售额为0.844万亿日元,折合429亿人民币。索尼财报,索尼总营收为11.5万亿日元,游戏和网络服务(不知道包不包括游戏硬件)的营收为3.64万亿日元
2019年,游戏产业进入严格管理一年多来,中国游戏业进入了一个新时代,更讲究硬实力与内功的比拼。12月18日,伽马数据发布了《2019中国游戏产业年度报告》。报告总结了中国游戏产业2019年全年整体发展状况,以及细分市场、电竞、人才、用户调研等的详细数据。国内+海外收入3102.3亿人民币,增速10.6%报告显示,2019年,受海外市场游戏出口收入提升影响,中国游戏市场和海外市场出口收入总共达3102.3亿人民币,增速由2018年的7.6%提升至10.6%。其中,中国游戏市场实际销售收入达
就在中国游戏厂商在网络及移动游戏市场拼杀激烈之时,单机游戏却异军突起,成为极具增长潜力的机遇市场。2017年,中国PC单机游戏市场收入为1.4亿元人民币,较上一年度增长6.9%。市场研究机构IDC预计,未来5年PC单机游戏市场将超越移动、主机游戏等成为增速最快的中国游戏细分市场之一。其中,第三方在线游戏平台对单机游戏的拉动功不可没。IDC数据显示,2017年,57.8%的单机游戏用户会选择通过第三
根据分析NikoPartner发布的最新报告称,我国2022年PC、手游和主机游戏市场总收入为455亿美元(IT之家备注:当前约3316.95亿元人民币)。在PC游戏方面,该公司称“中国仍然是全球最大的市场,全球PC游戏收入的三分之一来自国内支出”,2022年中国PC游戏收入为142亿美元(当前约1035.18亿元人民币)。在手游方面,国内玩家游戏总支出的31%都是手机游戏。中国同样是全球最大的手游市场,全球手游收入的31.7%来自国内支出,2022年中国手游收入为301亿美元(当前约2194.29亿元人民币)。