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2022年全球游戏App获客花费达267亿美元 买量仍是游戏行业获客的基本面_南方plus_南方+ 2022年全球游戏App获客花费达267亿美元 买量仍是游戏行业获客的基本面_南方plus_南方+

此番言论一出,也在整个游戏圈引发了热议买量获取用户的行为到底有没有意义。近日,AppsFlyer大中华区总经理王玮在接受21世纪经济报道记者采访时指出,买量获取用户作为行业的基本面是不会变的,因为从底层逻辑来说,移动互联网产品与用户时间之间的供需关系很多年前就已经严重失衡,所以在激烈的用户时间竞争

点击进入 男生游戏 2024-04-24