文章浏览阅读4.5k次。1.前言 前几天随着flappybird这样的小游戏的火爆,使我这种也曾了解过html5技术的js业余爱好者也开始关注游戏开发。研究过两个个比较成熟的html5游戏引擎,感觉用引擎还是要方便一些。所以决定从今天正式开始研究html5游戏引擎,并且将从看官网demo的学习整理成博客和大家一起分享。 我了解过cocos-2dforhtml5和phaser.js这两个引擎,其中前者比较_pharser.js
作为当前众多创业者的首选,手游具有其独特的创业优势。一是行业前景大,利润高,二是受众非常广泛,不仅可以把爱好当作创业来做,同时还可以把业余爱好当作一种副业,是一项非常值得投资的创业项目,而且投资金额…
为小程序源码项目选择最佳代码控制是独立社区的热门话题。许多团队都在努力做出正确的选择,而在线提供的建议往往具有误导性。答案出人意料地不明显,没有一种适合所有的解决方案。 今年早些时候,围绕它构建团队的工作流程、自动化以及持续集成和部署管道,深入地研究这个主题并分解可用的选项,以便小程序和小游戏游戏开发团队对源代码控制做出明智的选择。 源码:y.wxlbyx.icu 在本系列中,我们将研究可供您使用的主要选项,它们的各种优缺点,并强调您应该根据团队规模、预算和构成选择其中一个的原因。