这是直播剪辑2022年10月1日起每晚10:30啃书《HTML5游戏开发进阶指南》Vue3重构旧书,视频播放量2989、弹幕量1、点赞数95、投硬币枚数40、收藏人数106、转发人数6,视频作者九弓子,作者简介一个野生自学者有时间就上传一些学习分享,相关视频:【H5游戏开发】第2章·创建基本的游戏世界,前端JS语言我靠这本书入门的HTML5游戏开发进阶之南,ArkUI基础篇:5·状态双向绑定与触摸拖拽,【ArkUI】2-13·@Observed@ObjectLink数据绑定,从Web到ArkUI:开篇的话,【Cocos游戏引擎05】角色移动&缓动效果,ArkUI基础篇:3·ArkTS面向对象与类型声明,unity入门系列:05框架,迈进编程的大门,【全栈Web开发】Vue的组件基础何为组件,ArkUI基础篇:7·ArkUI相册文件选择
原书代码与资源:https://gitee.com/sugarnine/pro-html5-games-17视频内容源码:https://gitee.com/sugarnine/dweb-read-book2022年10月1日起每晚10:30啃书《HTML5游戏开发进阶指南》Vue3重构旧书,视频播放量1785、弹幕量0、点赞数43、投硬币枚数6、收藏人数24、转发人数0,视频作者九弓子,作者简介一个野生自学者有时间就上传一些学习分享,相关视频:【Box2D物理引擎】8·创建复杂形状,我,高中生,从零开始,游戏开发,[SMBX]自制马里奥同人游戏《佛瑟瑞大陆(FORCEROY'SLAND)》关卡1-2〈小树林儿〉制作过程展示丨极速编辑SPEEDEDIT【原力总督】,【Box2D物理引擎】6·创建圆形,Cocos游戏引擎编译OpenHarmony应用让复杂图形跑在开发板,【Box2D物理引擎】7·创建多边形,【微信小程序】新版本的官方开发工具还挺好用,[SMBX]自制马里奥同人游戏《佛瑟瑞大陆(FORCEROY'SLAND)》关卡1-3〈垂直通道〉制作过程展示丨极速编辑SPEEDEDIT【原力总督】,【Cocos游戏引擎01】从网页类比到游戏开发,动画透明背景立绘服务卡片Galgame剧情分支器功能鸿蒙应用开发