又到了1024程序员日了,去年聊了聊游戏引擎。没想到今年unity有波大的~就又随便聊了聊,最近挺忙可能逻辑有点混乱见谅。从写文案,到打轴结束。一共就用了三天不到(还是在上一个视频刚刚爆肝结束后)。精力匮乏,加上也不是业内大佬。可能说的很片面和不正确。希望有说的不到位的地方,各位大佬给予指正!PS:这是个科普视频,刷无关的、戾气很重的弹幕和评论我会处理掉的!,视频播放量1403、弹幕量2、点赞数27、投硬币枚数14、收藏人数22、转发人数5,视频作者龙龙高达,作者简介分享一份作品/活动带给我的快乐~感谢关注!一个acg爱好者。偶尔加完班,熬夜创作!,相关视频:[只兔2]就做了这么多,引擎要跑路了,咱独立游戏太难了,关于我做了一个游戏引擎只因为Unity骚操作这件事,【中字】【转载】Unity6及更高版本:Unity引擎和服务路线图游戏开发者大会2024,godot实现开放世界无限大地图(一补充),LibGodot允许您将Godot游戏引擎嵌入其他应用2024.04.14,godot实现开放世界无限大地图(一),Godot和Unity游戏引擎的3D性能终极比较!,虚幻5实现类似DOTA2过渡血条演示,选择游戏引擎,其实很容易!,UE5装备系统展示快捷更换武器槽位验证